por
Marshall Brain e Roxanne Reid - traduzido por HowStuffWorks Brasil
O computador
Você pode usar qualquer computador para fazer a edição de vídeo, contanto que ele tenha:
- uma porta FireWire para conectar a câmera. Se o seu computador não tem essa conexão, você pode comprar um cartão FireWire e instalar por menos de US$ 100;
- potência suficiente na CPU, espaço suficiente no disco rígido e largura de banda do barramento suficiente para lidar com os dados que fluem pelo cabo do FireWire.
A edição de vídeo geralmente usa muita potência da CPU e transfere milhares de dados para dentro e para fora do disco rígido. Existem dois benefícios em utilizar um computador rápido.
- Quando você processa um filme que criou ou copia para um disco rígido, realmente sente a velocidade do seu computador. Em um computador rápido, processar ou copiar um filme pode levar minutos. Em uma máquina lenta, isso pode levar horas. Você irá aprender mais sobre o processamento no decorrer deste artigo.
- Um fator mais importante aparece quando você está lendo dados da câmera ou escrevendo dados para ela. Quando o fluxo de dados do vídeo está vindo da câmera para o computador, através do cabo FireWire, o computador e o disco rígido precisam ser capazes de manter a mesma velocidade da câmera ou o computador irá perder quadros. Quando você envia um filme terminado de volta para a câmera, o processador precisa ser capaz de fluir os dados com velocidade suficiente ou a câmera perderá quadros.
Eu tenho um computador Pentium 3 de 500 MHz e 512 MB de
RAM, e um disco rígido de 20 GB. Esta configuração é o mínimo para se lidar com o fluxo de dados da conexão FireWire. Se outra aplicação estiver rodando (como um programa de
e-mail ), não será possível lidar com o fluxo de dados. Um computador Pentium 4 ou um modelo mais novo do tipo Mac com 512 MB ou 1 GB de RAM e um disco rígido grande é uma máquina adequada para processar ou escrever esse tipo de arquivo.
O software
Existem vários softwares disponíveis para a edição de vídeo no seu computador. O Windows XP vem com um software que está embutido no sistema operacional. A Sony e a Apple já têm máquinas que vem com um software.
Neste artigo, usaremos um software chamado Adobe Premiere para demonstrar o processo de edição de vídeo. Estamos usando esse software por duas razões:
- existe uma versão demo gratuita na web e ele roda em PCs e Macs. Clique aqui (em inglês) para baixar uma cópia;
- o Adobe Premiere é um programa de edição de vídeo completo e bem respeitado, que pode fazer quase tudo que você queira;
Para que você possa usar um programa como o Adobe Premiere, precisa entender vários conceitos básicos. Uma vez que esses conceitos forem compreendidos, o processo todo é muito fácil. Depois que estiver familiarizado com os fundamentos, será extremamente fácil expandir o seu repertório para incluir todos os tipos de técnicas avançadas.
Aqui estão os quatro conceitos mais importantes que você precisa entender para começar.
Captura
O primeiro conceito é chamado de captura. Você terá que enviar toda a filmagem da câmera para o disco rígido do computador. Existem três maneiras de fazer isso:
- você pode capturar toda a filmagem em um único arquivo no seu disco rígido. Meia hora de filmagem pode consumir 10 GB de espaço (note que alguns sistemas operacionais e softwares de edição de vídeos limitam o tamanho do arquivo a 2 GB. Outros softwares têm um limite de 30 minutos);
- você pode enviar para o computador em cinco ou 10 pequenos arquivos menores, que juntos somarão 10 GB, mas serão um pouco mais gerenciáveis;
- você pode ter um software que envie a filmagem imagem por imagem. O Adobe Premiere pode fazer isso manualmente, mas um programa como o DVGate Motion (que vem instalado em muitos computadores da Sony) pode automaticamente escanear a fita, achar o começo e o fim de cada imagem e então enviá-las todas para o computador. Cada imagem estará em um arquivo diferente quando você tiver terminado. Se tiver acesso a um programa como este, será bem mais fácil de trabalhar.
Se tiver somente alguns minutos de filmagem, a técnica número 1 é a mais apropriada. Para uma hora de filmagem, no entanto, são mais adequadas as técnicas número 2 e 3.
Arquivos AVI e MOV
O processo de captura irá criar arquivos do tipo AVI (no PC) ou MOV (no Mac). Esses arquivos contêm a sua filmagem, quadro a quadro, na resolução máxima que a sua câmera pode produzir. Normalmente esses arquivos são enormes. Três minutos de filmagem consumirão 1 GB de espaço. Você nunca terá espaço de disco rígido suficiente se editar muitos vídeos. O Mac usado no site "HowStuffWorks" para edição de vídeos tem quase 300 GB de SCSI de disco rígido e a Roxanne tem sempre que arquivar vídeos fora do disco rígido a fim de criar espaço para os novos nos quais estamos trabalhando.
Imagens
Uma vez que tenha toda sua filmagem no computador, você precisa encontrar um jeito de selecionar as partes que irá utilizar. Vamos supor que queira incluir uma imagem no seu vídeo de aniversário que mostra as velinhas acesas do seu bolo. Você filmou esta imagem de três ângulos e tem três minutos de filmagem no total, mas na edição final só usará 15 segundos para esta cena, na forma de três imagens:
- três segundos mostrando um palito de fósforo sendo acesso;
- cinco segundos mostrando um close de uma vela sendo acessa;
- sete segundos do bolo com todas as velas acesas e sendo carregado para a sala.
Você precisará achar uma maneira de marcar o começo e o final desses três pequenos clipes dentro da filmagem toda, para que possa movê-las como unidades individuais e depois uni-las na cena final que deseja montar.
Você faz isso assistindo a filmagem completa e marcando um ponto de IN e OUT para as pequenas seções que quer utilizar. Então, arrasta esses clipes para o timeline.
Timeline
Uma vez que tenha decidido quais cenas irá utilizar, você precisa um lugar para ordená-las e ligá-las em uma ordem apropriada. Esse local é chamado de timeline. Você alinha as cenas em uma ordem seqüencial. Então pode rodá-las como uma seqüência.
Com apenas três conceitos: captura, cenas e timeline, você pode fazer um filme. Ele não será sofisticado, mas será 10 vezes melhor do que assistir a um não editado. Vamos seguir esses passos e criar um filme com eles.