Atualmente, uma resolução de tela de 1024 x 768 define o ponto mais baixo de "alta-resolução". Isso significa que existem 786.432 elementos de imagem, ou pixels, a serem pintados na tela. Se existirem 32 bits de cores disponíveis, a multiplicação por 32 mostra que 25.165.824 bits devem ser distribuídos para a confecção de uma única imagem. A movimentação a uma taxa de 60 quadros por segundo requer que o computador trabalhe 1.509.949.440 bits de informações por segundo apenas para colocar a imagem na tela. Essa é uma etapa separada do trabalho que o computador tem para decidir sobre o conteúdo, as cores, as formas, a iluminação e todas as outras coisas sobre a imagem que são necessárias para que os pixels colocados na tela mostrem a imagem correta. Quando você pensa sobre todo o processamento que deve ocorrer apenas para pintar a imagem, é fácil compreender por que as placas de exibição de gráficos estão se afastando cada vez mais do processamento dos gráficos a partir da CPU (unidade central de processamento). A CPU necessita de toda a ajuda possível.