import java.awt.Graphics;
public class FirstApplet extends java.applet.Applet
{
public void paint(Graphics g)
{
g.drawLine(0, 0, 200, 200);
}
}
Passo 1 - digite o programa
Crie um novo diretório para ele. Abra o bloco de notas (ou qualquer outro editor de texto capaz de criar arquivos TXT). Digite ou corte e cole o programa na janela do Bloco de Notas. Preste atenção: a diferença entre maiúsculas e minúsculas é importante quando estiver digitando o programa. Por isso, é necessário digitar as maiúsculas e minúsculas exatamente como no nosso exemplo. Leia novamente o programa acima. Ele não vai funcionar a menos que você digite EXATAMENTE da mesma maneira.
Passo 2 - salve o arquivo
Salve o arquivo com o nome FirstApplet.java no diretório que criou no passo 1, a diferença entre maiúsculas e minúsculas também importa na hora de escrever o nome do arquivo. Certifique-se de que 'F' e 'A' estejam em maiúsculas e todos os outros caracteres estejam em minúsculas.
Passo 3 - compile o programa
Abra uma janela do MS-DOS. Mude o diretório ("cd") para o diretório que contém o FirstApplet.java. Digite:
javac FirstApplet.java
Maiúsculas são diferentes de minúsculas! Agora, há duas possibilidades: ou ele vai funcionar, e não aparecerá nada na janela, ou vão aparecer alguns erros. No caso de não aparecerem erros, será criado um arquivo com o nome de FirstApplet.class logo após o FirstApplet.java, no mesmo diretório.
Certifique-se de que o arquivo foi salvo com o nome FirstApplet.java em vez de FirstApplet.java.txt. A maneira mais fácil de fazer esta verificação é digitar dir na janela do MS-DOS e olhar o nome do arquivo. Caso ele tenha uma extensão .txt, renomeie o arquivo para retirar esta extensão. Outra maneira de fazer essa verificação é executar o Windows Explorer e selecionar Opções no menu Exibir. Certifique-se de que a opção "Ocultar as extensões dos tipos de arquivos conhecidos" NÃO está selecionada e olhe o nome do arquivo no próprio Explorer. Modifique se for necessário.
Passo 4 - corrija quaisquer problemas
Se houver erros, corrija-os. Compare o seu programa com o programa acima e faça com que sejam exatamente idênticos. E vá recompilando até sumirem todos os erros. Se o javac não estiver funcionando, volte à seção anterior e corrija sua instalação.
Passo 5 - crie uma página HTML
Chegou a hora de criar uma página HTML para "abrigar" o applet. Para isso, abra mais uma janela do bloco de notas e digite o seguinte:
<html>
<body>
<applet code=FirstApplet.class width=200 height=200>
</applet>
</body>
</html>
Salve esse arquivo no mesmo diretório e com o nome de applet.htm.
Se você nunca trabalhou com HTML antes, leia Como funcionam as página da Internet. O código do passo anterior é o modo de acessar o applet Java, a paritr de uma página web.
Passo 6 - execute o applet
Na janela do MS-DOS, digite:
appletviewer applet.htm
Deve surgir uma linha diagonal sendo traçada do canto superior esquerdo ao canto inferior direito:
![]() |
Aumente um pouco a janela de visualização do applet para conseguir ver a linha toda. Além disso, também dá para abrir a página HTML em qualquer navegador moderno como o Netscape Navigator ou o Microsoft Internet Explorer e ver quase a mesma coisa.
É isso aí! Você acabou de criar se primeiro programa!!!