O X Window System
O terminal gráfico no Linux é suportado pelo programa X.org, também conhecido como X Window System, XFree86 ou X11. Ele é o responsável por trabalhar com gráficos e com o mouse e usar os recursos gráficos que a placa de vídeo do seu computador possa ter.
![]() ©2008 HowStuffWorks Editando o arquivo de configuração do X11, onde é possível configurar detalhes como a resolução de tela |
![]() ©2008 HowSuffWorks Uma sessão do X Window System inicializada sem carregar nenhum ambiente gráfico |
Os ambientes gráficos
Os ambientes gráficos são programas que criam uma interface de janelas para o usuário. São eles os responsáveis por “dar forma” ao conteúdo gráfico que é exibido na tela, criando botões, janelas, barras de tarefas, ícones e outros elementos encontrados em uma interface gráfica moderna. Eles interpretam os comandos do usuário como a shell faz no terminal texto, porém com o uso do mouse e de teclas de atalho do teclado.
Os primeiros ambientes gráficos eram desenvolvidos para funcionar em monitores monocromáticos e placas de vídeo com poucos recursos, fornendo apenas uma interface básica para o gerenciamento de janelas.
![]() Clique na imagem para ampliar ©2008 HowStuffWorks O antigo gerenciador de janelas TWM, desenvolvido para computadores com poucos recursos |
Os ambientes gráficos mais utilizados e que são incluídos na maioria das distribuições Linux são o Gnome e o KDE. Há também os ambientes gráficos de peso-leve como o XFCE, desenvolvidos para computadores com menos recursos.
![]() ![]() ©2008 HowStuffWorks Os ambientes gráficos Gnome (no alto), KDE (no meio) e XFCE (acima). O XFCE é desenvolvido para computadores com poucos recursos |
As bibliotecas gráficas mais conhecidas são a GTK, criada originalmente para o software de edição de imagens Gimp e usada posteriormente na criação do ambiente gráfico Gnome, e a QT, da empresa Trolltech, usada para a criação do ambiente gráfico KDE e de aplicativos proprietários, como o Skype e o navegador de internet Opera.