Seduzindo os jogadores

Estas são as principais vantagens potenciais do Phantom, da perspectiva de um jogador:

  • Melhor seleção: um grande varejista de jogos, como a Electronics Boutique, coloca apenas alguns jogos em um determinado console ou PC Windows. A loja não tem espaço para colocar mais nas prateleiras. E como é caro imprimir discos, embalá-los e enviá-los a lojas físicas, apenas lojas de games relativamente grandes podem ter uma boa variedade de jogos a oferecer.

    Existem muitos desenvolvedores de jogos por aí que podem produzir milhares de jogos para um console em particular ou um PC, se conseguirem atravessar o obstáculo da distribuição. Quando o disco físico é tirado de cena (já que o usuário faz o download do jogo), não há competição pelo espaço na prateleira e fica fácil ter uma maior variedade de opções. Os proprietários de PC gostam das mesmas vantagens - podem fazer o download de jogos que não encontram em nenhum outro lugar.


Foto cedida Infinium Labs
Teclado e mouse do Phantom

  • Menor preço: novamente, com os custos de fabricação e distribuição fora de cena, cortam-se significativamente os gastos do distribuidor. Isso significa que, potencialmente, os jogos do Phantom custariam menos do que os do X-Box, do GameCube ou do PlayStation 2.

    De acordo com a Infinium Labs, o usuário teria milhares de jogos para escolher, com preços variando entre US$ 2,99 a US$ 50.

  • Possibilidade de pré-visualização: usando a VPGN, a Infinium Lab permite que os jogadores experimentem ou aluguem os jogos, antes de comprá-lo. Isso também não é algo tão novo, é possível baixar versões testes de jogos para PCs da Internet e também alugar games para consoles em vídeo locadoras. A principal vantagem é a conveniência: o Phantom permite fazer isso sem ter que fazer buscas na Internet ou ir até um estabelecimento.