int i;
int *p, *q, *r;
p = &i;
q = &i;
r = p;
Observe que neste código, r aponta para o mesmo que p, que é i. Você pode atribuir ponteiros uns aos outros, e o endereço é copiado da direita para a esquerda durante a atribuição. Ao executar o código acima, você verá algo assim:
A variável i agora tem 4 nomes: i, *p, *q e *r. Não há limite de número de ponteiros que podem conter (e apontar para) o mesmo endereço.
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