Primeiro, o Windows Vista usa um novo modelo de driver gráfico, conhecido como Modelo de Driver de Exibição do Windows (WDDM). Os drivers gráficos anteriores do Windows executavam em modo de kernel. Eles têm acesso direto ao hardware gráfico e seu desempenho pode afetar o sistema operacional. É devido a isso que os erros gráficos fazem com que o sistema inteiro pare de responder. O WDDM, porém, é executado inicialmente em modo de usuário. Ele tem pouco acesso direto ao hardware gráfico ou às partes críticas do sistema operacional. A Microsoft também fez uma mudança similar no subsistema de áudio do Vista. Essas mudanças devem ajudar a tornar o sistema operacional mais estável.
O WDDM gerencia a carga de trabalho da unidade de processamento gráfico (GPU). Ele aloca a memória de vídeo requerida para diferentes tarefas e prioriza aplicativos que precisam acessar a GPU. Em outras palavras, ele ajuda a gerenciar os recursos de processamento de vídeo do computador. Isso é bastante importante, já que o sistema operacional e os aplicativos que usam muitos gráficos 3-D precisam compartilhar os recursos gráficos do computador.
![]() Foto cedida 2006 Microsoft Corporation. Todos os direitos reservados. Tela da área de trabalho do Windows Vista |
Um driver chamado Gerenciador de Janelas da Área de Trabalho (DWM) faz parte do WDDM. Este driver é responsável por atualizar o que você vê na área de trabalho. O DWM desenha todos os objetos que você vê na tela e os mantêm em um buffer até que você precise deles. Ao manter diferentes telas da área de trabalho em um buffer, o DWM ajuda a evitar o quadrado branco que geralmente aparece quando os programas param de responder. O DWM cria as miniaturas usadas em Flip e Flip-3D e pode escalonar imagens na tela para que caibam em monitores de alta resolução.
Toda essa renderização 3-D requer muito potência de processamento. Para usar o Aero e alguns dos recursos que mais exigem do hardware do Windows Vista, um computador deve ser Premium Ready. Ele deve ter memória de sistema e memória gráfica suficientes para lidar com a constante criação e manipulação de imagens em 3-D. É por isso que as exigências para um computador Premium Ready parecem com as que você espera de um jogo 3-D. Ele deve ter:
Se você está querendo fazer a atualização para o Windows Vista e deseja usar a interface Aero, você deve se lembrar que esses são os requisitos mínimos. Se o seu computador satisfaz exatamente a essas especificações, ele poderá criar interface em 3-D. Porém, ele pode "engasgar" se você realiza múltiplas tarefas ou faz uso de jogos com imagens "pesadas". Se você espera executar o Vista em um laptop ou em um computador de mesa que não tenha uma placa de vídeo dedicada, você pode achar que os benefícios da GUI não superam a tensão imposta aos recursos do seu sistema. Para obter desempenho otimizado com a interface de usuário Aero, um computador precisa exceder as recomendações mínimas, incluindo uma placa de vídeo separada com sua própria memória gráfica.
A Microsoft publicou diferentes requisitos mínimos para computadores que usam a interface básica. Eles incluem: